[1]
Samantha Arta Sinuhaji et al. 2024. Optimasi Pemilihan Smartphone Gaming Terbaik di Kelas Menengah Menggunakan Metode Simple Additive Weighting (SAW) Berbasis Preferensi Konsumen. JUMINTAL: Jurnal Manajemen Informatika dan Bisnis Digital. 3, 2 (Nov. 2024), 118–130. DOI:https://doi.org/10.55123/jumintal.v3i2.4831.