Implementasi Augmented Reality pada Latihan Progressive Muscle Relaxation
DOI:
https://doi.org/10.55123/jumintal.v1i2.1196Keywords:
Augmented reality, Virtual Reality, Non-Pharmacological, Sympathetic ParasympatheticAbstract
Downloads
References
A., R. H., G., D. K., A., R., R., F., S., B. F., & S., B. A. (2020). AUGMENTED REALITY MEASUREMENT SEDERHANA MENGGUNAKAN OS ANDROID (ARealSure). Jurnal Nasional Aplikasi Mekatronika, Otomasi Dan Robot Industri (AMORI), 1(2), 1–8. https://doi.org/10.12962/j27213560.v1i2.7686
Akbar, Syahrul, M. N. M. (2013). Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Blender 3d Pada Mata Pelajaran Instalasi Motor Listrik di Sekolah Menengah Kejuruan (SMK). Journal of Chemical Information and Modeling, 53(9), 1689–1699.
Bagus, I., & Mahendra, M. (2016). Implementasi Augmented Reality ( Ar ) Menggunakan Unity 3D Dan Vuporia Sdk. Jurnal Ilmiah ILMU KOMPUTER Universitas Udayana, 9(1), 1–5.
Karang, M. T. A. J. (2018). Efektifitas Terapi Relaksasi Otot Progresif Terhadap Penurunan Tekanan Darah Pada Lansia Dengan Hipertensi. Jurnal Ilmiah Ilmu Keperawatan Indonesia, 7(04), 339–345. https://doi.org/10.33221/jiiki.v7i04.71
Lestari, W. A., Sugiarso, B. A., & Sompie, S. R. U. . (2019). Aplikasi Mobile Learning Interaktif Bacaan Doa Sehari-hari dan Dzikir Pagi & Petang. Jurnal Teknik Informatika, 14(1), 99–108. https://ejournal.unsrat.ac.id/index.php/informatika/article/view/23982
Muntahanah, M., Toyib, R., & Ansyori, M. (2017). Penerapan Teknologi Augmented Reality Pada Katalog Rumah Berbasis Android (Studi Kasus Pt. Jashando Han Saputra). Pseudocode, 4(1), 81–89. https://doi.org/10.33369/pseudocode.4.1.81-89
Ningsih, O. S., & Pasifikus, V. (2017). Pengaruh Teknik Relaksasi Otot Progresif Terhadap Tekanan Darah Pada Pasien Hipertensi Di Wilayah Kerja Puskesmas Watu Alo Tahun 2017. Jurnal Wawasan Kesehatan, 2(1), 1–7.
Pratama, A. E., Listyorini, T., & AnastasyaLatubessy. (2015). PENERAPAN AUGMENTED REALITY VIDEO PLAY BACK UNTUK KATALOG MEUBEL DAN PAHATAN DI “CV JEPARA ANTIQUE.” 33–36.
Santoso, T. A., Nur, H. A., & Relaxation, P. M. (n.d.). LATIHAN PROGRESSIVE MUSCLE RELAXATION TERHADAP. 1–15.
Sari, R. P., Rahmayuda, S., Informasi, J. S., & Tanjungpura, U. (2022). IMPLEMENTASI FRAMEWORK FLUTTER PADA SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN MASJID ( Studi Kasus : Masjid di Kota Pontianak ). 10(01).
Winatra, A., Sunardi, S., Khair, R., Idris, I., & Santosa, A. (2019). Aplikasi Augmented Reality (Ar) Sebagai Media Edukasi Pengenalan Bentuk Dan Bagian Pesawat Berbasis Android. Jurnal Teknologi Informasi, 3(2), 212. https://doi.org/10.36294/jurti.v3i2.1217
Sodikin, Luthfia, and Taufik Hidayat. "Analisa Keamanan E-Commerce Menggunakan Metode AES Algoritma." Teknokom 3.2, pp. 8-13, 2020.
Latif, Agustan. "Implementasi Kriptografi Menggunakan Metode Advanced Encryption Standar (AES) Untuk Pengamanan Data Teks." MUSTEK ANIM HA 4.2, pp. 163-172, 2015.
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2022 Fauzi Naufal Afifullah, Tri Listyorini, Endang Supriyati

This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.



















