SISTEM INFORMASI BOOKING LAPANGAN BADMINTON BERBASIS WEB MENGGUNAKAN REACT JS DAN EXPRESS JS

Authors

DOI:

https://doi.org/10.55123/storage.v5i3.8897

Keywords:

Sistem Informasi, Booking, Lapangan Badminton, Website, React JS, Express JS

Abstract

EliteGlobal Badminton, penyedia enam lapangan badminton di Sumorame, Candi, Sidoarjo, masih menerapkan pemesanan lapangan secara manual (telepon/datang langsung) sehingga rawan bentrok jadwal, double booking, dan minim transparansi ketersediaan lapangan. Penelitian ini bertujuan merancang dan membangun sistem informasi booking lapangan badminton berbasis website agar pemesanan dapat dilakukan secara real-time. Data dikumpulkan melalui observasi dan wawancara, kemudian sistem dikembangkan dengan metode Agile (perencanaan, desain, pengembangan, pengujian, tinjauan). Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem berhasil dibangun menggunakan React JS, Express JS, dan MySQL, kemudian diuji menggunakan black box testing dan user testing. Hasil pengujian black box menunjukkan tingkat keberhasilan 100% (5/5 skenario berhasil), sedangkan user testing dengan skala Likert terhadap 15 responden memperoleh nilai rata-rata 4,13 dari skala 5 atau setara 82,67% (kategori Sangat Baik), sehingga sistem ini dinilai mampu membuat proses pemesanan lapangan menjadi lebih efisien, cepat, dan transparan.

Downloads

Download data is not yet available.

References

A, W.R.S.S., A, A.K. and Nurhanisa, V. (2022) “Pentingnya Motivasi Terhadap Prestasi Atlet Bulutangkis The Importance of Motivation for The Badminton Athlete ’ s Perfomance,” 8(1), pp. 50–57.

Hadi Bachtiar, D., Paniran, P. and Suksmadana, I.M.B. (2024) “Perancangan Back-end Api pada Aplikasi Mobile Fruityfit Menggunakan Framework Express JS,” Mars: Jurnal Teknik Mesin, Industri, Elektro Dan Ilmu Komputer, 2(3), pp. 107–117. Available at: https://doi.org/10.61132/mars.v2i3.138.

Hartati, T., Widyastuti, R. and Hikmah, N. (2024) “Implementasi Metode Agile Framework Scrum Pada Perancangan Aplikasi Ayracosmic Perfume,” 7(3), pp. 214–222. Available at: http://journal.ummat.ac.id/index.php/justek.

Al Faris, A.J., Azizah, N.L., Hindarto and Fitrani, A.S. (2026) “Perancangan Sistem Informasi Pemesanan Layanan Barber Online Berbasis Web Dengan Studi Kasus Outlook Barbershop,” JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika), 10(1). Available at: https://ejournal.itn.ac.id/jati/article/view/16912.

Manajemen, J. et al. (2024) “Perancangan Sistem Informasi Penyewaan Lapangan Badminton Pada Hall Gembira Kota Jambi Berbasis Web Jurnal Manajemen Teknologi dan Sistem Informasi ( JMS ),” 4(September), pp. 803–812.

Norpin, N., Naibaho, L. and Rantung, D.A. (2024) “Peran Teknologi dalam Proses Pembelajaran,” Jurnal Kolaboratif Sains, 7(1), pp. 444–448. Available at: https://jurnal.unismuhpalu.ac.id/index.php/JKS.

Petsolari, M., Ibrahim, S. and Slovak, P. (2024) “Socio-technical Imaginaries: Envisioning and Understanding AI Parenting Supports through Design Fiction,” Conference on Human Factors in Computing Systems - Proceedings [Preprint]. Available at: https://doi.org/10.1145/3613904.3642619.

Pramadipta, M.B. (2024) “Rancang Bangun Frontend Website Untuk Pemungutan Suara Dengan Menggunakan React.Js,” Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan, 12(2). Available at: https://doi.org/10.23960/jitet.v12i2.4173.

Pratama, S., Umaidah, Y. and Enri, U. (2024) “Sistem Penyewaan Lapangan Gor Badminton Berbasis Web Di Cilamaya,” JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika), 8(3), pp. 3566–3571. Available at: https://doi.org/10.36040/jati.v8i3.9659.

Safwan, A. et al. (2024) “Pengaruh Perkembangan Teknologi Dalam Sudut Pandang Olahraga,” Jurnal Ilmiah Kajian Multidisipliner, 8(5), pp. 2118–7302.

Setiawan, B. and Noris, S. (2020) “Prosiding Seminar Nasional Informatika Sistem Informasi Reservasi Penyewaan Penggunaan Gedung Lapangan Bulutangkis Berbasis Web Dengan Metode Waterfall,” Prosiding Seminar Nasional Informatika dan Sistem Informasi, 5(3), pp. 287–296.

Tinambunan, M.H. et al. (2024) “Implementasi Metode Agile Dalam Pengembangan Aplikasi Absensi Berbasis Qrcode Pada Smp Negeri 7 Percut Sei Tuan,” Djtechno: Jurnal Teknologi Informasi, 5(2), pp. 358–369. Available at: https://doi.org/10.46576/djtechno.v5i2.4812.

Zidan, N. and Rizqi, B. (2024) “Inovasi Aplikasi Sistem Informasi Laundry Sepatu Dengan Menggunakan Metode Waterfall,” 14(2), pp. 304–313.

Barros, L., Tam, C. and Varajão, J. (2024) "Agile software development projects: Unveiling the human-related critical success factors," Information and Software Technology, 170, p. 107432. Available at: https://doi.org/10.1016/j.infsof.2024.107432.

ISO/IEC (2023) ISO/IEC 25010:2023 — Systems and Software Engineering — Systems and Software Quality Requirements and Evaluation (SQuaRE) — Product Quality Model. 2nd edn. Geneva: International Organization for Standardization.

Lusiani, S. and Princes, E. (2024) "Evaluating the Effectiveness of Mobile JKN Application in Indonesia: A User-Centric Approach Using the ISO 25010 Quality Model," Journal of Logistics, Informatics and Service Science, 11(10), pp. 485–500. Available at: https://doi.org/10.33168/JLISS.2024.1028.

Putra, R.R., Yasirandi, R. and Matradipti, M.M.Q. (2024) "Evaluation of Travel App's Usability Using the System Usability Scale Method," Scientific Journal of Informatics, 11(2), pp. 439–450. Available at: https://doi.org/10.15294/sji.v11i2.4509.

Thamilarasan, Y. and Raja Ikram, R.R. (2023) "Enhanced System Usability Scale using the Software Quality Standard Approach," Engineering, Technology & Applied Science Research, 13(5), pp. 11779–11784. Available at: https://doi.org/10.48084/etasr.5971.

Downloads

Published

2026-08-31

Issue

Section

Articles